ユーザーエクスペリエンス
更新日:2026.10.5 Author: 長谷川 敦士
製品・システム・サービスの利用や、利用の予期によって生じる人の知覚と反応(ISO 9241-210)。使いやすさ(ユーザビリティ)にとどまらず、利用前・利用中・利用後を通じた感情、信念、身体的・心理的反応、達成感などを含む。
ドナルド・ノーマンが1993年にアップルで「User Experience Architect」の肩書を名乗ったことが起源とされ、インタフェースだけでなく人と製品・企業との関わり全体を扱う語として提示された。2000年代にはジェシー・ジェームス・ギャレットの5段階モデルなどにより実務の枠組みとして普及し、国際規格にも定義された。DSS-Pでは、UX/UIデザイナーがデザイナーのロールの一つとして定義されている。
関連語:インフォメーションアーキテクチャ、サービスデザイン
出典
- Norman, D., Miller, J., & Henderson, A. (1995). What You See, Some of What’s in the Future, and How We Go About Doing It: HI at Apple Computer. CHI ’95 Conference Companion, 155.
- ISO 9241-210:2019. Ergonomics of human-system interaction — Part 210: Human-centred design for interactive systems.
- Garrett, J. J. (2002). The Elements of User Experience. New Riders.
- 経済産業省・情報処理推進機構(2026)『デジタルスキル標準 ver.2.0』(DX推進スキル標準 デザイナー)
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